第303章 罗曼蒂克消亡史(1/3)

艺术村的开业为新时代集团的内容产业打开了局面。

平心而论,这种集团化、规模化的艺术创作,是很难创作出传世经典的。

但新时代说到底也只是一家公司,追求的除了作品的影响力还有利润。

而且这种做法对于何平提出的“内容出海”战略也有一定好处,毕竟在全球范围内都在逐渐快餐化的文娱圈子里,工业化生产才是制胜法宝。

经过这一年的发展,新时代集团作战的优势已经开始逐渐显露。

现在新时代集团的业务可以用大陆以及以香江为支点的海外业务来进行划分。

大陆方面,首先在出版市场上,虽然主业受到了盗版的冲击,但是在差异化竞争的策略下,再加上教辅市场的逐渐扩大,出版业务并没有受到太大的影响,反而有小幅的增长。

杂志刊物上,《江湖志》、《故事大王》、《漫画少年》、《时尚女性》等多个杂志刊物的推出,也让新时代在国内的杂志界有了一席之地。

音乐方面,同样也受到了盗版的困扰,不过好在九十年代初盗版对于正版的销量影响还没有那么大,利用艺人经纪和演出经纪的双重补偿,新时代在大陆的音乐市场表现良好。

影视方面,主要是以电视剧投资制作为主,经过七八十年代国内电影市场的花团锦簇,九十年代国内的电影市场已经在走下坡路,这段艰难的岁月要在张一谋的《英雄》出世之后才会有所好转。眼下主做电视剧对新时代是最好的选择。

动漫和游戏方面,由于现在国内的生存环境还比较恶劣,新时代并没有什么大动作,但小动作不断。

比如把招聘到的游戏人才送到弯弯、泥轰去学习、把在香江发行的《漫画少年》换个皮拿到大陆发行、比如依托沪上美术电影制片厂的人才制作一些科普类的动画培养市场等等。

现在的香江以及海外方面,业务内容要比大陆广一些,首先从游戏业务来说,在弯弯收购的大宇和智冠两家游戏公司已经转手落入了新时代的受众。

大宇在去年10月推出了自己的成名作,“大宇双剑”之一的《轩辕剑》,这款有别于欧美、泥轰游戏作品风格的武侠rpg游戏,在华人游戏市场收到了不错的反响。

智冠现在也几乎垄断了弯弯几乎80%的游戏代理市场,已经开始进军香江和东南亚市场。

新时代集团一手原创、一手代理,借助弯弯的市场把游戏业务发展的风生水起。

而在动漫业务上,新时代连续在香江发行了《漫画少年》、《漫画少女》两部半月刊杂志,从名字就知道主打的是少男、少女群体,目前《漫画少年》发行量已经稳定突破5万册,《漫画少女》也已经突破3万册。

在动画方面,新时代计划将去年于《漫画少女》上开始连载的《麦唛》(《麦兜》)搬上大荧幕。

消息刚放出去,市场没有什么反应,但新时代旗下的漫画家们都高兴坏了。

《麦唛》从连载到现在还没到一年,《漫画少女》的发行量也只有3万册,在香江杂志界并不算大牌,可新时代却能在这么短的时间内将其动画化。

这个举动让香江的动漫从业人员看到了新时代的魄力和钞能力,无形中增加了新时代在从业人员们心目中的分量。

出版业务应该是新时代在香江以及海外市场发展的最好的业务,集团已经在东亚十几个国家建立了发行渠道,保证集团的图书发行业务在东亚地区畅通无阻。

影视业务自从去年新时代在香江大撒币之后,发展势头很猛,风头一时竟盖过了香江电影巨头嘉禾影业。

如果未来几年,新时代影业还能够保证现在的发展势头,那么成为香江影坛霸主的日子指日可待。

但现在新时代面临的最大的问题不是香江,而是好莱坞。

何平屡次和梁跃进谈起好莱坞的工业大片,他也到阿美利加去考察了一番,不看不知道,一看吓一跳。

好莱坞电影的制作水平已经甩出香江几条街了,可怜香江影坛的人还在为自己称霸东南亚市场而沾沾自喜,浑然不知几年之后就是香江影坛的末日。

梁跃进愁啊!

以他考察之后的判断,香江电影在十年之内都追不上好莱坞的工业化进程,未来一旦好莱坞入侵到东亚市场,那么对于香江电影来说,无疑是被人倔了自家老巢。

他跟何平商量了一下,何平给他出了两个主意。

第一,培养人才、引进技术和设备,不是往香江市场,而是往大陆,因为香江影坛注定要衰败,只有大陆才是华语影坛的未来,现阶段可以把香江当成是大陆市场的培养皿。

第二,加快类型片的制作,动作片、犯罪片、悬疑片、恐怖片、喜剧片,只要新时代能够做好这些类型片的制作和发行,那么足够让他们在好莱坞的压力下活的滋润,只有活下去才有机会去追赶和超越。

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