第八十章 猎人的直觉(3/4)

天空中,一只老鹰,在他头顶盘旋片刻就飞去别处,似乎在确认他的安全。

那是狩猎区另一个老猎人对他的特殊照顾。

“等什么时候把血猎人的血鹰搞到手,狩猎就轻松了。”

猎人猎人,没有宝宝怎么能叫猎人。

不过鹰确实难搞,狗的话比较容易弄,但也只是针对有实力的猎人。

像他这种血猎人的学徒,没出师前,基本别想有宠物。

游戏外,他的景色工作室名气已经打出去,可谓事业蒸蒸日上。

接应的问题,有工作室另外的专人负责,所以他才有闲心回来继续玩游戏。

再次到了位置,放下陷阱,景岩忽然心中一喜。

“系统提示:恭喜玩家多次使用[初级简陋陷阱],熟能生巧,奖励驭力+。”

和其他玩家拼命挤入守卫队的方式不同,生活类玩家,也有自己的方式提升实力。

猎人这一职业,就是依靠布置陷阱,以及狩猎,提升基础属性。

属性提升上,自然没那些守卫队的人快,但生活职业的收益也不只是属性,还有狩猎后的猎物分配,乃至上交猎物一定数量换取阳寿。

基本上,第一批进入古月村的玩家,都是选择类似的生活职业。

依靠帮npc打下手,做任务,提高好感度。

技术熟练后真正能帮上忙,接取能得到阳寿的任务,才算是形成循环,能够在村里苟活下来。

否则一天的阳寿,根本不够用。

古月村还算好的,昨夜一闹,村里的玩家只要没死的,都奖励了三天阳寿,大大增加了缓冲时间。

其他村子玩家可就惨了。

就景岩自己目测,今早很多论坛上就已经有人破口大骂垃圾游戏之类的话,这类人全都是因为一天阳寿耗尽,找不到补充阳寿方法,最后当场暴毙而死的。

他们再想进游戏,就得24小时后,这其中的挫败感不言而喻。

不过这都是小问题。

景岩认为以这游戏的质量,市面上一两年应该没有游戏比得上,骨头再难啃也会有市场在。

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